The Hollow Dream
Una figura ante un ventanal sobre un mar iluminado por la luna, en un vestíbulo de tuberías de latón y archivadores

Un juego narrativo

Oficina del Entresueño · Se busca personal para el turno de noche

Los muertos dejan cosas atrás. Alguien tiene que archivarlas.

Un juego narrativo para jugar en el navegador, unos minutos cada vez. Trabajas en el turno de noche de una oficina del más allá, dentro de un sueño compartido: lees lo que dejaron los muertos, hablas con ellos y decides qué pasa después. La historia sigue contigo o sin ti.

Gratis. Funciona en el navegador. English, Português, Español.

Cómo es una noche

Una oficina en silencio a las tres de la mañana, y un mar donde debería estar el suelo

Fichas. Una cápsula cae del tubo neumático. Ha llegado algo: un objeto, la ficha de alguien que sueña, un barco en el horizonte. Lo lees, hablas con el alma a la que pertenecía y decides qué pasa después. Luego esperas, porque el Entresueño tiene su propio tiempo, y las cosas tardan lo que tardan.

Cada pocas horas
el mundo cambia. Mareas, el clima del sueño, nuevas llegadas.
Cada mañana
la Gaceta publica lo que pasó, incluido lo que hiciste.
En tiempo real
las expediciones, travesías y consultas siguen mientras no estás.
Compartido
lo que cartografías, dejas pasar o despachas llega a los escritorios de otras personas.

Tres departamentos · Elige uno como tu puesto

¿Dónde vas a trabajar?

La Oficina de Objetos sin Dueño

Unos objetos perdidos del más allá. Las cosas que dejaron los muertos llegan a tu escritorio. Estudias cada una, reconstruyes la vida de la que salió y decides adónde va.

Abierta ahora.

El Departamento de Cartografía de los Sueños

Cartografías los sueños recurrentes de quienes duermen. Lo que cartografías se vuelve terreno permanente en el sueño compartido, y quien cartografía un lugar primero recibe el crédito para siempre.

Abre más adelante. Ya puedes elegirlo; tus primeros objetos te encontrarán igualmente.

La Guardia del Faro

Cuidas un faro en un mar compartido. Llegan barcos de siglos distintos. Hablas con sus capitanes y decides quién pasa.

Abre más adelante. Ya puedes elegirla; tus primeros objetos te encontrarán igualmente.

La lámpara ya está encendida. El escritorio te espera.

Rellena un formulario de empleo, elige un departamento y ficha. Tu primer objeto llega en menos de un minuto.

Comienza tu turno

Desarrollado por Igor AlcantaraPelículas de formación, en YouTube (en inglés) (se abre en una pestaña nueva)